调查显示:哈塞特或成特朗普美联储老大提名人选 但沃什资质更佳
九芝堂:2025年半年度净利润约1.44亿元是真的?
港股行情火爆,成就券商业绩,富途净利翻倍,加密资产扩围提速
Guess同意以14亿美元达成私有化交易
脑机接口的发展机遇
杭齿前进:8月29日将举行2025年半年度业绩说明会又一个里程碑
百奥泰上半年净利亏损1.25亿元,同比减亏实测是真的
云铝股份:聘任黄力先生为公司总经理
一汽 “下注” 零跑,新能源玩法要换?反转来了
调查显示:哈塞特或成特朗普美联储老大提名人选 但沃什资质更佳
一汽 “下注” 零跑,新能源玩法要换?实时报道
南矿集团:董事兼副总裁刘敏计划减持不超过128万股
融捷股份:不存在逾期担保学习了
宏盛华源:9月23日将举行2025年半年度业绩说明会
泡泡玛特王宁:更关心LABUBU成为世界级IP背后的意义,真正的商业价值才刚开始是真的吗?
一汽 “下注” 零跑,新能源玩法要换?这么做真的好么?
汽车业务收入206亿!小米总裁:预计下半年盈利太强大了
股价嗨收5连板,净利亏损5000多万!济民健康:公司股票击鼓传花效应明显实时报道
人均背债近11万美元!美联储最新会议对美国国债市场表达担忧
要活到150岁?张朝阳:“猴年马月说的话,完全不代表现在的观点”最新报道
油气板块震荡拉升 准油股份涨停官方通报来了
思摩尔国际绩后一度涨超8% 上半年收入同比增长18.3%
要活到150岁?张朝阳:“猴年马月说的话,完全不代表现在的观点”
零跑汽车累计交付量突破90万台,上半年度已实现盈利官方通报来了
海丰国际盘中涨近5%再创新高 上半年纯利同比增长79.5%
百亿目标遥不可及,口子窖深陷高端化困局
晶苑国际早盘涨逾10% 中期纯利同比增长17%至9826.5万美元
鸿蒙5.0设备破千万!信创ETF基金(562030)涨1.1%!机构:AI加速渗透软件行业
存储芯片概念持续走高 兆易创新、德明利双双涨停
金达威可转债网上中签率为0.0024488149%
实时报道
浙江7月规模以上工业增加值同比增5.3% 固定资产投资同比降1.9%
南钢股份(600282)2025年中报简析:净利润同比增长18.63%,盈利能力上升是真的吗?
羚锐制药(600285)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,盈利能力上升
金融监管总局拟优化监管规则 允许并购贷款有条件支持参股型并购交易
理事沃勒呼吁美联储开放创新 支持数字资产与稳定币官方通报
美联储老大大热门沃勒:加密货币技术“没啥好怕的”,美联储应与业界共推支付创新
美国债市:国债上涨 20年期国债标售支撑长债官方通报
美国股市:科技巨头引领抛售潮 标普500指数连跌四日官方通报来了
*ST立航(603261)2025年中报简析:净利润同比下降83.72%,三费占比上升明显
涪陵电力(600452)2025年中报简析:净利润同比下降14.95%,公司应收账款体量较大官方已经证实
美联储会议纪要:7月会议上仅两位官员支持降息,未获其他与会者呼应后续来了
理事沃勒呼吁美联储开放创新 支持数字资产与稳定币反转来了
全球央行年会时刻开启 市场猜测美联储降息路径最新报道
美国住房监管机构负责人普尔特:美联储理事库克应该辞职或被解雇官方已经证实
金融监管总局拟优化监管规则 允许并购贷款有条件支持参股型并购交易官方通报
杰克逊霍尔年会在即 特朗普施压货币政策和美联储人事全景回顾学习了
美联储老大大热门沃勒:加密货币技术“没啥好怕的”,美联储应与业界共推支付创新后续反转
7月30日上午,巨人网络副总裁、《球球大作战》制作人吴萌在CDEC电竞峰会论坛分享了主题为“休闲游戏竞技化之路”的演讲。在讲话中,吴萌透露,《球球大作战》全球用户设备持有量已突破1.3亿,月活跃用户数超过5500万。巨大的用户体量之下,玩家对优质内容的诉求快速提升,《球球大作战》电竞赛事应运而生。
作为巨人网络移动电竞战略的一个重要发力点,吴萌认为,《球球大作战》的产品设计及赛事规划都应该聚焦于“人与人之间的关系上”,也就是用户关系的沉淀上。当“与人斗其乐无穷”成为可能,游戏中的社交生态及竞技氛围自然形成,电竞赛事发展也顺理成章。ChinaJoy期间,巨人网络展台“塔坦杯”赛事成为最热闹的展台活动,就是对这一观点最好的印证。

巨人网络副总裁、《球球大作战》制作人吴萌
以下为吴萌演讲内容:
各位领导、各位来宾、同行朋友们,大家好,
很高兴今天能够来到这个电竞峰会论坛,和大家分享关于电竞行业发展的观点。
今天很多同行都在讨论重度游戏的电竞发展,而我们做的是休闲竞技手游,所以今天我希望以巨人网络旗下的《球球大作战》为例,分享一下 “休闲游戏竞技化之路”这个主题。

【《球球大作战》全球用户设备持有量突破1.3亿】
我先介绍一下《球球大作战》目前的数据,这在很大程度上是《球球大作战》可以发展电竞的一个基础。
现在,我们在全球有超过1.3亿的设备持有量,日活跃用户数(DAU)超过1500万,月活跃用户数(MAU)超过5500万,最高同时在线人数(PCU)超过150万,而取得这些成绩我们仅仅用了一年时间。到目前为止,我们的用户还在持续增长。
目前我们掌握了大量的年轻用户,90后和00后的玩家占据我们用户总数的90%以上,并且女性玩家比例出奇的高,占比约在三至四成左右,这也成为我们的赛事区别于其他游戏的一大特色,在后面部分我会详细讲到。

其实当初《球球大作战》的第一个版本开发用时很短,从制作到上线历时不到一个月。到现在为止,我们还保持很精简的小团队运作,没有任何的大规模推广投入,没有任何渠道资源。
不过,随着用户体量的不断增大,一个问题随之而来,《球球大作战》是一款核心玩法易上手难精通的游戏,一**用户在进入游戏之后就迫不及待的想要观摩高手对战、以此来提升自己的游戏水平。
在游戏里我们有观战系统可以承载用户一部分这方面的需求,但在游戏之外,如何给到玩家提升的机会呢?如何营造一种不断提升自我的氛围?于是,我们就开始规划自己的电竞赛事。

【《球球大作战》对电竞产品的理解:与人斗其乐无穷】
2016年下半年,《球球大作战》规划了400多场线上线下赛事,近10000分钟的比赛时长。在我们的规划中,围绕线上赛、职业联赛、杯赛三大赛事体系,辅以各类第三方赛事以及海外赛区的比赛,游戏将会形成一个相对完善的移动电竞赛事平台,给更多职业、非职业玩家展示自我、学习进步的机会。
我们对电竞产品的理解其实很简单,就像开头所说的,“与人斗其乐无穷”,简洁的游戏玩法中蕴藏着无限的可能性,和不同的人玩会发生不同的化学反应,这才是竞技的魅力所在。
所以,针对人和人之间的关系,《球球大作战》做了很多的文章。

【关注核心玩法才是制胜法门】
休闲游戏的特性决定了《球球大作战》可以拥有广泛的群众基础。没有太多学习门槛的前提下,任何人都可以很容易的理解它的玩法,融入游戏。包括前面提到的女性用户,可能在主流游戏领域一直只是小范围受众,但如今已经成为我们游戏中非常重要的组成部分。
《球球大作战》的玩法同时具备很强的探索性和竞技深度。一个人玩的时候战术变化有限,但当两个人配合或者五个人组队一起玩的时候,策略的可能性就成几何级数的增长,下一秒你永远不知道一个看似不起眼的对手有没有可能反杀你,这也给我们的电竞发展奠定了比较好的基础。
《球球大作战》无需匹配可以直接进入对战,单局时间很短,而且在数据通信量上也比传统的MOBA或FPS类手游小很多,对手机网络的要求相应较低。
而且我们的游戏里还根据单人、多人的不同情景,设置了不同长短时间的游戏模式。即使一起玩的时候有人不小心掉线,也不会让场面瞬间出现太大逆转,这样玩家在玩游戏的时候不会有任何的心里负担。

【《球球大作战》中的两种人际关系】
在玩法设计层面我们积累了足够的用户量之后,《球球大作战》的工作重心就转移向了社交关系的建立与沉淀。不管是让玩家和朋友一起开黑也好,一起观摩大神直播也好,我们意识到,玩家之间的用户关系沉淀与否才真正决定了游戏的生命周期,以及我们的电竞战略能否长远发展下去。
球球大作战中有两种社交关系,一种是朋友和朋友之间的关系,他们可以打破虚拟与现实的界限,在游戏中一起组团开黑,建立真实的友谊。另一种是粉丝与大神的关系,粉丝关注大神学习技巧,大神涨粉之后获得鼓励,就会更努力的玩游戏,打比赛。
就这样,我们在游戏里营造出了一批意见领袖(KOL),游戏之外的赛事有了这些明星选手的参与,自然而然对玩家就有了吸引力。
另外,前面提到的女性玩家比例很高,其实正因为这一点,游戏里自然而然产生了一种“边玩游戏边交朋友”的氛围。而且女性玩家可以和男性一样公平的参与我们的电竞,这让我们的赛事有了很大的特色。

【联结任何人,以及任何可能】
《球球大作战》采用的是全球大服的设计,你有可能和任何国家、任何地区、任何人在游戏里实时互动,可能王祖蓝或者郑恺在直播玩球球的时候,你就可以遇见他,然后吐球给他,或者甚至吃掉它。
另外更重要的一点是,我们要保证游戏无穷的可能性,在游戏里,我们把公平性放在绝对的首位,尊重竞技精神永远放在第一优先。
最后,我们还定制了专业的比赛系统的OB观战系统,优化数据呈现,大家在今年ChinaJoy巨人网络展台我们的“塔坦杯”比赛上就可以看到这套全新的系统。目的是为了让观赛的玩家更容易解读战况,这是我们对游戏观看者的尊重。
【未来,《球球大作战》电竞发展是重中之重】
在移动游戏职业化、和专业化的路上,我们还有很多需要学习与探索的地方。休闲游戏的电竞化没有太多的先例可以参考,我们可能会经过大量的试错,交不少学费。希望在今后的过程中,能够有机会分享更多经验给在座的同行,为大家带来更多新的视角和思考,谢谢大家。
