宝可梦公司财年净赚9.7亿 精灵宝可梦Go居功至伟

宝可梦公司财年净赚9.7亿 精灵宝可梦Go居功至伟

作者:news 发表时间:2025-08-22
A股再爆发!这一板块涨停潮!实测是真的 金融监管总局:正研究制定相关文件,从多方面提出健康保险下一步发展路径 中企猛进!东南亚汽车供应链变天这么做真的好么? 沪指再创年内新高,加密货币全线上涨,超9万人爆仓是真的? 反转,龙国电动汽车海外投资首超国内后续反转 鑫宏业:公司收购扬州曙光光电自控有限责任公司系向军工领域下游延伸官方处理结果 东亚银行上半年股东溢利增长14.1% 科技股“抄底”清单:这些低估值标的藏不住了! “刚降了10个基点”!多家银行下调存款利率 上证指数逼近3800点,芯片股集体“霸屏”,寒武纪续创新高官方已经证实 持仓猛增超50亿元!韩国股民继续扫货龙国股票官方已经证实 野村:面对关税动荡,美联储与日本央行来到十字路口官方通报来了 观察|银行力推AI Agent落地:冷思考下,不敢不卷 安徽量子云入库科技型中小企业实时报道 科技股“抄底”清单:这些低估值标的藏不住了!官方处理结果 金融监管总局:正研究制定相关文件,从多方面提出健康保险下一步发展路径后续来了 谢瑞麟早盘一度涨超45% 本周累计涨幅已超185%反转来了 君禾股份:液冷泵研发工作已启动,跨境电商业务同比增长400%最新进展 美联储内部分歧,美股延续跌势,黄金震荡专家已经证实 国内五大财经APP炒美股哪家强?新浪财经实时行情与全资讯领衔推荐后续反转来了 【券商聚焦】交银国际重申华润啤酒(00291)买入评级 续看好其啤酒高端化的长期发展逻辑 数字货币概念股大涨,零售板块多股涨停!2000亿巨头,“炸板”!又一个里程碑 六国化工定增回复问询 拟募集资金8亿元后续来了 一条测评视频,惹怒了焦虑的徕芬后续反转来了 龙头,药明生物:未完成订单 203亿美元专家已经证实 一条测评视频,惹怒了焦虑的徕芬学习了 中恒电气:上半年实现营收8.91亿元,数据中心电源业务大幅增长60.6%实时报道 海丰国际盘中涨近5%再创新高 上半年纯利同比增长79.5%后续反转 斑马智行冲击港股IPO,阿里巴巴、上汽为股东,龙国最大的以软件为核心的智能座舱解决方案供应商 险资巨头举牌同行有何深意秒懂 获软银20亿美元“输血”,英特尔仍站在十字路口最新进展 前7个月财政收入同比转正,泡泡玛特上半年净利大增官方已经证实 获软银20亿美元“输血”,英特尔仍站在十字路口实测是真的 LPR未作调整 后续仍有下行空间 龙国宏桥8月20日斥资7840.33万港元回购331.8万股又一个里程碑 增收不增利,中科飞测的成长迷局是真的? 股票投资规模持续增长 险资钟情高股息反转来了 农产品(油脂油料)论坛——做千万企业“压舱石” 守护“油瓶子”安全最新进展 豪尔赛,隐瞒实控人被逮捕收监管函,诺安多策略基金欲抄底却踩雷?科技水平又一个里程碑 小米交卷!半年报业绩炸裂!后续反转来了 险资巨头举牌同行有何深意 橡树资本马克斯预警:美股初现泡沫迹象,但调整临界点未至这么做真的好么? “AI大牛股”Palantir遭遇“黑色一周”!空头绝处逢生狂揽数十亿美元是真的? LPR连续3个月不变 年内或有下调空间 工业品(聚酯)论坛——为推进新型工业化贡献期货力量 上半年业绩不佳,全球化工巨头纷纷调整战略官方通报

著名游戏分析师Serkan Toto日前透露:宝可梦公司上一财年净利润为1.433亿美元(约合人民币9.7亿),是前一年(560万美元)的25倍以上。对于宝可梦公司来说,上一年的业绩非常难得。截至2013年2月28日(在DS上发行《精灵宝可梦:黑/白》)的全年利润为1660万美元;接下来的一年(《精灵宝可梦:X/Y》)为1060万美元;再往后一年(《精灵宝可梦:红蓝宝石》)则为1840万美元。

宝可梦公司财年净赚9.7亿 精灵宝可梦Go居功至伟

宝可梦公司财年净赚9.7亿 精灵宝可梦Go居功至伟

与任天堂不同,宝可梦公司并不是上市公司,所以不需要公开财务报告。不过,部分日本公司会向**提交财务数据,而以上数字正是来源于此。

考虑到《精灵宝可梦Go》和《精灵宝可梦:日/月》的成功,宝可梦公司利润的巨额增长并不意外。去年恰逢宝可梦20周年,一系列重大活动也随之展开,其中包括:初代游戏登陆3DS模拟器平台、Wii U版《精灵宝可梦》上市,以及发售了全新卡牌、玩具、周边等。

当然,这样的表现也离不开任天堂的栽培,因为他们拥有宝可梦公司32%的股份。此外,任天堂还拥有10%的Creatures Inc(另一家宝可梦相关公司)股份。

宝可梦公司财年净赚9.7亿 精灵宝可梦Go居功至伟

Niantic还透露:麦当劳等实体店需要为每位来访的《精灵宝可梦Go》玩家支付0.5美元。虽说该金额可以上下浮动,但据TechCrunch估计,日本地区的麦当劳在该手机游戏的巅峰时期每天都要支付90万美元。Niantic老板John Hanke曾表示,这种商业模式更受开发者欢迎,也大幅减轻了盈利压力。

相关文章