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文/蜉蝣
“第一款让你印象深刻的手游叫什么名字?”
如果非游戏行业的用户来回答这个问题,那么有一部分的回答必定是——微信飞机大战。
微信打开了许多玩家心中的“手游之门”,而在《全民飞机大战》、《天天爱消除》的带动下,手游市场缓缓进入爆发期,“天天”和“全民”曝光的次数越来越多。看到“天天”、“全民”,玩家似乎就能联想到腾讯,或者联想到一款“火爆的手游”。所以长久以来,手游的前缀一直在这两个单词中间徘徊。但是就在昨天,这一规律终于有了被打破的趋势。
昨日(7月20日),小米互娱公布了2016年下半年的游戏发行片单,计划在未来6个月,以每月发行1部精品手游的节奏向市场共推出6款产品。
印象中,这是小米互娱第一次高调公布手游发行的计划。今年2月24日,小米在国家会议中心召开2016年春季新品(小米5)发布会期间,雷军以测试小米5性能为引,特意展示了由小米互娱代理发行的手游《我欲封天》。但这充其量只是“植入”而已;再往前看,小米拿下《列王的纷争》国内安卓代理权的消息也是出现于2015小米秋季新品发布会上。
那么,本次小米互娱的资本体现在哪里?

一方面,有《老九门》、《盗墓笔记》和《剑侠世界》三款重量级IP作品来站台。其中,借势同名电视剧的高关注度,《老九门》手游最高斩获AppStore付费榜第4、畅销榜第6的成绩。据官方报道,截止7月20日,《老九门》手游新增用户超过100万,付费率超过12%;而9月正式推出的《剑侠世界》,据悉是集结了西山居最强的200人研发团队,投资上亿元,由《剑侠情缘》系列原班人马历时两年开发而成。这两款产品有流量和质量做保障。
另一方面,小米或许在着手小米游戏品牌的战略布局。因为在此次公布的6款产品中的另外3款皆为“小米”专属:《小米枪战》、《小米超神》、《小米战神》。并且3款作品都是竞技类手游,有传闻称小米互娱未来将围绕竞技游戏,打造小米专属的竞技赛事。换言之,以后小米电竞赛事中出现的,只能是以“小米”为前缀的手游。
虽然,“小米”游戏产品线目前还不成形,但这幅画面确实震撼。如果以每月一款的发行速度,或许2~3年后小米互娱就能完成对腾讯“天天”、“全民”的反超。
腾讯系“天天”系列手游:
天天炫斗
天天飞车
天天富翁
天天德州
天天争霸
天天传奇
天天来战
天天象棋
天天军旗
天天爱消除
天天斗三国
天天星连萌
天天风之旅
天天来塔防
天天宝石大战
(腾讯天天系手游共15款)
腾讯系“全民”系列手游:
全民突击
全民枪王
全民水浒
全**公
全民斩仙
全民超神
全民无双
全民农场
全民小镇
全民偶像
全民炫舞
全民星球
全民防线
全民神将
全名星球
全民砰砰砰
全民闯天下
全民打怪兽
全民斗战神
全民破坏神
全民切水果
全民飞机大战
全民泡泡大战
(腾讯全民系手游共23款)
有一点值得注意,“全民”、“天天”是大众化的游戏前缀,而“小米”具有非常明确的指向性,没有外界力量可以助推,全部都得靠小米互娱自己来积累。在今年5月的小米Max和MIUI 8发布会上,小米宣布MIUI用户数超过2亿,远超于EMUI、Flyme等竞争对手。这便是小米打造专属游戏品牌路上的最大资本。而这个专属游戏品牌成功与否,今后很有可能影响到小米整个生态圈的发展。
如今小米开了这个头,华为、魅族、OPPO、VIVO、联想、360、酷派、金立,你们怎么看?
